Étiquette : développement
Sous le capot – Test de ciblage pour débutants
Cette semaine, nous avons pensé que nous pourrions partager un aperçu des mécanismes de test de ciblage de combat.
Les prochaines étapes de la construction de City of Titans
Dans cette mise à jour, nous allons prendre quelques minutes pour vous dire où nous en sommes, quels sont les projets à venir et quel est l’objectif global pour le futur proche.
La mise à jour retardée
Alors qu’une mise à jour a été annoncée la semaine dernière, celle-ci prend du retard du à des déconvenues techniques inopinées.
Patchnotes et missions : Des cadeaux sous le sapin
Il est de tradition d’offrir des cadeaux à cette période de l’année, et puisque chez Missing Worlds Media nous croyons fermement à la tradition, nous avons quelques cadeaux pour nos donateurs.
Alpha et Beta de City of Titans
Aujourd’hui, nous allons parler des différents jalons de progression dans le développement de notre jeu
Le launcher de City of Titans révélé !
Ce soir, sans crier gare, une capture d’écran du launcher a été postée sur les
Un jalon technique important a été atteint !
Zack ‘ShadowElusive’ Singer de l’équipe de développement de #cityoftitans a dit récemment : “Nous avons franchi une étape importante mardi.”. #cot #jeuvideo #mmo
Le jeu City of Titans : manuel d’introduction
L’une des choses les plus difficiles dans le suivi d’un projet est de se mettre à jour sur les choses dont vous avez besoin – et que vous voulez – de savoir. Nous avons pensé que ce serait le bon moment pour récapituler quelques informations sur nous et sur notre projet.
Un nouveau serveur pour City of Titans
Baptisé “Bradford”, en référence aux quartiers proches d’Alexandria, ce serveur Dell PowerEdge 2950 rejoint la
Un nouveau teaser du Créateur de personnage
On ne va pas vous faire languir plus longtemps ! Voilà un nouveau teaser du