Comment t’es-tu retrouvé à bosser avec avec Missing Worlds Media ? Eh bien, je lisais un article sur Internet sur un successeur spirituel de CoH / CoV, et avec mes super-compétences de « Google-fu » j’ai trouvé →
Le mélange d’animations par Unreal Engin 4Il existe une fonctionnalité astucieuse qu’Unreal Engine 4 a appelé le « mélange d’animation ». Il permet le mélange automatique et direct d’une animation dans la suivante et nous permet ainsi →
La vidéo de présentation de City of Titans suivant la PAX d’Emerald (Seattle) nous permet d’apprendre pas mal de choses sur le jeu. Non seulement la phase de pré-Alpha (phase de test une fois tout →
La PAX : c’est quoi ? La PAX est une période spéciale de l’industrie du jeu. Les éditeurs majeurs et les développeurs indies se rassemblent dans la ville d’Emerald (NDLR : proche de Seattle) pour →
Cette vidéo interne est, à l’origine, un premier test des développeurs qui a ensuite été diffusé à l’équipe et montrer la possibilité d’utiliser les mêmes animations de combat entre les personnages homme et femme. Quel →
Le gameplay est le sujet de la dernière news affichée sur le site de City of Titans est une vidéo d’un Operator (un contrôleur) aux pouvoirs bien particuliers ! L’intérêt d’une telle vidéo, outre le →
Quid des graphismes de City of Titans ? C’est la question que l’on s’est posée au vu du peu d’images circulant ces temps-ci sur le jeu, 1 an et demi avant la sortie du jeu. →
Commentaires fermés sur City of titans utilisera Unreal Engin 4 !
Depuis que le Kickstarter est terminé, vous attendiez de savoir pourquoi nous ne vous présentions plus de réalisation. Nous avions une vraie raison de vous faire patienter et il est temps de la partager.(Warcabbit dit: →
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