Vidéo démo alpha de gameplay de City of titans

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demo-alpha-de-gameplay-de-city-of-titans_operatorLe gameplay est le sujet de la dernière news affichée sur le site de City of Titans est une vidéo d’un Operator (un contrôleur) aux pouvoirs bien particuliers !

L’intérêt d’une telle vidéo, outre le fait de montrer des images du jeu, est de répondre aux interrogations que se posent certains joueurs du forum mais aussi de rassurer les participants Kickstarter. Avant de lire la suite, nous vous rappelons que certains éléments sont toujours en développement. En l’occurrence, la course et la marche utilisées dans cette vidéo de gameplay sont celles fournies dans le moteur graphique UE4.

Ce qu’il faut retenir :

  • La course et la marche du personnage joueur sont toujours en développement. Ce que l’on voit dans la vidéo est fourni par défaut dans UE4. MWM développe ses propres animations de course.
  • Le thème « musique » pour les Opérators n’était pas prévu à l’origine. Mais vu l’engouement suscité sur le forum, il y a de fortes chances qu’on puise le retrouver à la sortie.
  • Notez les T-shirt des vilains faisant référence au Punisher ^^
  • On peut apprécier le reflet des décors sur les surfaces et même le reflet des pouvoirs !
  • L’UI (User Interface, Interface Utilisateur) et aussi toujours en développement. Ce que l’on voit ici n’est pas l’UI définitive, il s’agit juste d’éléments permettant d’obtenir des informations pour le développement.
  • Lors du lancement du contrôle, on peut noter l’affichage du nom du pouvoir « +HIP HOP » au-dessus des ennemis. Précieuse indication pour savoir si le pouvoir a touché ou pas !
  • Si l’on se fait toucher, on voit aussi l’indication « +BLESS ».
  • On peut aussi deviner certains pouvoirs comme Réchauffement (régénération), Esprit (contrôle) et Force (rayon d’énergie)

La News officielle

Durant les dernières semaines, nous avons expérimenté des pouvoirs de contrôles légers et lourds et puis Word Up est passé à la radio… La suite est évidemment logique, il est advenu ce qu’il devait…

 

 

Discussion officielle du travail de Fred : ici.

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