Les Maitrises enfin dévoilées !

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Maintenant que vos en connaissez un peu plus sur les Maitrises et les Tiers. Voici la liste actuelle des Maîtrises sur lesquelles nous travaillons. Mais rappelez-vous, le plan c'est de commencer avec trois Maitrises au lancement du jeu pour chacune des classes, et d'introduire le reste plus tard (NDLR : celles marquées d'un *).

Classes et Maitrises des Stalwarts
Classes et Maitrises des Stalwarts

Les maîtrises du Stalwart :

  1. Cible Vivante : Vous êtes le meilleur pour attirer l'attention de votre ennemi loin de vos alliés.
  2. Cogneur : Vos attaques aident à affaiblir vos adversaires au fil du temps.
  3. Chef de guerre : Lorsque vos alliés se concentrent sur vous, leur attention à votre égard améliore votre capacité à les défendre.
  4. Robustesse : Vous pouvez ignorer plus de dégâts.
  5. Protecteur : Votre équipe renforce votre détermination.

 

 

Classes et Maitrises des Enforcers
Classes et Maitrises des Enforcers

Les maîtrises de l'Enforcer :

  1. Rage : Plus vous combattez, plus vous êtes fort.
  2. Attaque surprise : Vous gagnez des bonus lors d'attaques contre des cibles peu méfiantes.
  3. Inspiration : Vos alliés sont récupèrent à chaque ennemi battu.
  4. Prédateur : Vous êtes le maître en matière de cible unique, gagnant ainsi des bonus au fur et à mesure que vous combattez le même ennemi.
  5. Renforcement : Votre détermination victorieuse renforce vos alliés.

 

 

Classes et Maitrises des Rangers
Classes et Maitrises des Rangers

Les maîtrises du Ranger :

  1. Éradicateur : Vous supprimez rapidement les adversaires affaiblis du combat.
  2. Résolution : Chaque succès au combat vous donne des bonus.
  3. Suppression : Vos attaques entrave la capacité des ennemis à se défendre.
  4. Attaquant : Les attaques à distance, en particulier les attaques snipées, sont votre spécialité.
  5. Bombardement : Vous chargez vos attaques frontalement pour plus de dommages.

 

 

Classes et Maitrises des Gardiens
Classes et Maitrises des Gardiens

Les maîtrises du Gardien :

  1. Grâce salvatrice : Plus vos alliés ont besoin de votre aide, plus votre aide devient forte.
  2. Répercussion : Vos effets peuvent rapidement s'empiler et se propager.
  3. Équilibre : Vous accordez un bonus à votre équipe de par votre présence.
  4. Sentinelle : Vous gagnez des bonus quand vous ou votre équipe se retrouve en mauvaise posture.
  5. Vindicte : Vous et vos coéquipiers gagnez des bonus contre les ennemis plus difficiles.

 

 

Classes et Maitrises des Commanders
Classes et Maitrises des Commanders

Les maîtrises du Commander* :

  1. Magnitude : Améliore la capacité du commandant à faire des contrôles critiques.
  2. Oppression : Les ennemis bloqués subissent plus de dégâts.
  3. Concentration : Les attaques alliées, contre des cibles contrôlées, obtiennent des bonus.
  4. Confinement : Plus vos ennemis perdent de la vie, plus vos contrôles gagnent en efficacité.
  5. Suprématie : Les attaques vous permettent vous renforcer jusqu'à déverrouiller votre plein potentiel.
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